Etter et lite knips på nesa av en flittig forumbruker, har jeg tatt til meg en god del konstruktiv kritkk og gode “get real” tips.
Derfor har jeg utarbeidet en liste over ting jeg føler jeg burde bli bedre på, for å øke kvaliteten på de ferdige produktene mine.
Rendermessig med VRay:
*Lære seg hvordan sette opp en scene slik at lys og skygger blir realistiske og myke. Skal helst kunne brukes til å kunne vise frem ferdige modeller eller WIP modeller.
*Lære seg å ikke gi opp med lyssettinga, materialer, og noise-problemer.
Modelleringsmessig:
*Lære å ta seg tid til å gjøre ferdig en modell, uansett hvor lang tid det tar. Ingenting er umulig, det umulige tar bare litt lengre tid.
Tekstureringsmessig:
*Jobbe mer med UV-mapping og ta på seg en hjemmelaget tekstureringsoppgave hvor jeg MÅ ta i bruk uv-mapping.
Så får vi se da, hvordan alt går over tid!











